Glossary entry (derived from question below)
Deutsch term or phrase:
Einzeiger
Niederländisch translation:
InPointer
Feb 1, 2007 04:22
17 yrs ago
Deutsch term
Einzeiger
Deutsch > Niederländisch
Technik
Computer: Software
Context:
[Dialog Speicherstatus]
TID_MEMSTAT_HEAD=Speicherstatus
TID_MEMSTAT_C1=Crash1:
TID_MEMSTAT_C2=Crash2:
TID_MEMSTAT_OP=Operation:
TID_MEMSTAT_MAINTEN=Maintenance:
TID_MEMSTAT_ETCS=ETCS:
TID_MEMSTAT_NUMBLK=Blöcke
TID_MEMSTAT_WRTBLK=Schreibblock
TID_MEMSTAT_STAT=Blockstatus
TID_MEMSTAT_IN=Einzeiger
TID_MEMSTAT_BLK=Block %
[Dialog Speicherstatus]
TID_MEMSTAT_HEAD=Speicherstatus
TID_MEMSTAT_C1=Crash1:
TID_MEMSTAT_C2=Crash2:
TID_MEMSTAT_OP=Operation:
TID_MEMSTAT_MAINTEN=Maintenance:
TID_MEMSTAT_ETCS=ETCS:
TID_MEMSTAT_NUMBLK=Blöcke
TID_MEMSTAT_WRTBLK=Schreibblock
TID_MEMSTAT_STAT=Blockstatus
TID_MEMSTAT_IN=Einzeiger
TID_MEMSTAT_BLK=Block %
Proposed translations
(Niederländisch)
2 +1 | InPointer | Harry Borsje |
2 | EenAanwijzer; EenPointer | Henk Peelen |
Proposed translations
+1
3 Stunden
Selected
InPointer
Dit is natuurlijk nauwelijks een vertaling te noemen (vandaar CL 2), maar Engels ligt in de programmeurswereld waarschijnlijk wat makkelijker dan Duits. In ieder geval staat 'ein' hier voor 'in' (zie ook de naam van de variabele '_IN'. Moet het perse nederlands worden, krijg je dus InAanwijzer c.q. InPlaatswijzer, aangezien een pointer naar een bepaalde geheugenplaats wijst.
4 KudoZ points awarded for this answer.
Comment: "Dank voor je hulp!!"
1 Stunde
EenAanwijzer; EenPointer
Ik weet niet of je dit soort cryptische omschrijvingen moet vertalen, maar als je het doet, is het gewoon een onbepaald lidwoord en een zelfstandig naamwoord aan elkaar geschreven:
http://www.4d.fr/documentation/4DDoc67/CMG/CMG00315.HTM
Beschreibung
Die Funktion Nil gibt TRUE zurück, wenn der in EinZeiger zurückgegebene Zeiger gleich Nil (->[]) ist. In allen anderen Fällen gibt er FALSE zurück (Zeiger auf Feld, Tabelle oder Variable).
http://www.4d.fr/documentation/4DDoc67/CMU/CMU00315.HTM
Description
The command Nil returns True if the pointer you pass in aPointer is Nil (->[]). It returns False in all other cases (pointer to field, table or variable).
http://www.programmierforum.de/wbb2/print.php?threadid=3247&...
// Lokale Variable
int eineVariable = 0;
// Zeiger auf eineVariable
int *einZeiger = &eineVariable;
http://www.4d.fr/documentation/4DDoc67/CMG/CMG00315.HTM
Beschreibung
Die Funktion Nil gibt TRUE zurück, wenn der in EinZeiger zurückgegebene Zeiger gleich Nil (->[]) ist. In allen anderen Fällen gibt er FALSE zurück (Zeiger auf Feld, Tabelle oder Variable).
http://www.4d.fr/documentation/4DDoc67/CMU/CMU00315.HTM
Description
The command Nil returns True if the pointer you pass in aPointer is Nil (->[]). It returns False in all other cases (pointer to field, table or variable).
http://www.programmierforum.de/wbb2/print.php?threadid=3247&...
// Lokale Variable
int eineVariable = 0;
// Zeiger auf eineVariable
int *einZeiger = &eineVariable;
Something went wrong...